Skip to content
Mageholdplaymagehold.com

Rândul Doi

Un iaht de magi nobili

Plin de vrăji și fragil.

Trăsătura navei: Recital Nobil
Prima vrajă a fiecărui mag într-o luptă nu costă mană, iar straturile de scut revin cu 10% mai repede.

Configurații#

Fiecare navă aeriană are o configurație înregistrată (A) și până la patru alternative deblocate prin Registru. Fiecare schimbă camerele, armele, echipajul și rezervele.

Configurația A · Salon

Doi magi nobili, două straturi de scut și o vijelie care deschide drumul focului.

Cocă 24/2410 Energieechipaj: 3Disponibil de la început

Un iaht: pasagerii plătesc cu 25% mai mult.

Vigia
Puntea de Tunuri L2
Baterie de Vijelie, Baterie de Jar I
Războiul de Vânt L2
Cârma
Propulsia L1
Vatra
Sala de Vrăji L2
Cabine
Bucătăria
Camera Liniștii
Chila L1

Echipaj de start: Mag (Foc), noble; Mag (Aer), noble; Marinar de punte, registered

Rezerve de start: 12 cristal · 40 argint · 8 provizii · 2 proiectile · 2 fiole

Configurația B · Iaht de duel

Un Atacant de foc și un Atacant de gheață și niciun Străjer: numai atac, un strat de scut, bordaj mai subțire.

Cocă 20/228 Energieechipaj: 3Deblochează: Duel de Salon

Câștigă o luptă folosind doar vrăji cu Rândul Doi.

Vigia
Puntea de Tunuri L1
Baterie de Vijelie
Războiul de Vânt L1
Cârma
Propulsia L1
Vatra
Sala de Vrăji L2
Cabine
Bucătăria
Camera Liniștii
Chila L1

Echipaj de start: Mag (Foc), noble; Mag (Gheață), noble; Marinar de punte, registered

Rezerve de start: 12 cristal · 40 argint · 8 provizii · 2 proiectile · 2 fiole

Configurația C · Marele tur

O cocă de agrement mai lungă, cu un galion aurit, o Cală de Marfă pentru obiecte de valoare și un intendent.

Cocă 22/2410 Energieechipaj: 3Deblochează: Rândul Doi

Câștigă cu Rândul Doi.

Un iaht: pasagerii plătesc cu 25% mai mult. O cameră blindată pentru obiecte de valoare, care plătesc cu 30% mai mult.

Vigia
Puntea de Tunuri L2
Baterie de Vijelie, Baterie de Jar I
Războiul de Vânt L2
Cârma
Propulsia L1
Vatra
Sala de Vrăji L2
Cabine
Bucătăria
Cala de Marfă
Camera Liniștii
Chila L1

Echipaj de start: Mag (Foc), noble; Mag (Aer), noble; Intendent, registered

Rezerve de start: 12 cristal · 50 argint · 8 provizii · 2 proiectile · 3 fiole

Configurația D · Corul

Trei magi și trei locuri, două straturi de scut și niciun tun.

Cocă 22/229 Energieechipaj: 3Deblochează: Recital Complet

Fă 30 de vrăji la scară de navă într-o cursă cu Rândul Doi.

Vigia
Războiul de Vânt L2
Cârma
Propulsia L1
Vatra
Sala de Vrăji L3
Cabine
Bucătăria
Camera Liniștii
Chila L1

Echipaj de start: Mag (Foc), noble; Mag (Aer), noble; Mag (Gheață), registered

Rezerve de start: 12 cristal · 40 argint · 8 provizii · 0 proiectile · 5 fiole

Configurația E · Sanatoriu

Medicul familiei la bord: o Infirmerie, o Cameră a Vitalității și un chirurg; un mag și un loc.

Cocă 24/2410 Energieechipaj: 3Deblochează: Sănătoși Tun

Ajungi în Actul III fără să pierzi niciun membru al echipajului cu Rândul Doi.

Vigia
Puntea de Tunuri L2
Baterie de Vijelie, Baterie de Jar I
Războiul de Vânt L2
Cârma
Propulsia L1
Vatra
Sala de Vrăji L1
Cabine
Bucătăria
Infirmerie L1
Camera Vitalității
Camera Liniștii
Chila L1

Echipaj de start: Mag (Foc), noble; Chirurg, registered; Marinar de punte, registered

Rezerve de start: 12 cristal · 40 argint · 8 provizii · 2 proiectile · 3 fiole

Date din Magehold Fairwinds v1.9.26. Ai observat ceva învechit? Discord