Udrustning
68 udrustninger: runde-ændrende udstyr boltet fast i skibet.
Udrustninger købes hos skibsbyggere og udstyrere, vindes i begivenheder og opgaver og findes i vrag. Hver optager en udrustningsplads på dit skib. Sjældnere udrustninger dukker op senere og koster mere, og nogle få opnås i stedet for at blive solgt.
Afbalanceret ror
At skifte afstand går 2x hurtigere.
Afstandslinse
Alle våben +5 % træfsikkerhed.
Findes i: Saltglaslinsen, Ormens tand, Lyset, der forliser, Observatørens celle, Landmålerens grav
Afstivede spanter
Jernstivere bag de forreste planker: du tager 1 skrog mindre, og ét rum færre rystes, når du vædrer, og 1 mindre, når de vædrer dig. Mandskabet kommer halvt så meget til skade ved begge dele.
Bjærgningskroge
+20 % sølv fra vrag og skibe, du besejrer.
Findes i: Den falske vejrudsigt, Vejret over Drosselpasset, Lampestenens vragplyndrere
Boltopsamlingsnet
35 % chance for, at en kinetisk salve ikke bruger nogen bolt.
Brandklokke
Ildebrande i dine lastrum breder sig og vokser halvt så hurtigt.
Findes i: Ovnklæde, Haglsmedjen, Askevagten
Brækjern
Jernstænger i stativ ved hver dør. Din besætning bryder barrikader og låste døre dobbelt så hurtigt.
Den gamle landmålers kort
Afslører 4 rutepunkter ved starten af hver akt.
Findes i: Den frie lods, Den sidste klokke, Opmålernes mærker, Det begravede opmålingskontor, Observatørens celle, Opmålingsslupen
Entreøkser
Dit mandskab giver +20 % nærkampsskade om bord på fjendtlige skibe.
Findes i: Rustkammeret under Gråvagt
Et hjul god ost
Bånd knyttes 2x hurtigere. Det er bare ost. Men det er god ost.
Findes i: Fragtmændenes langbord, Herrens bord, Jernhyrden, Laugets rastested
Feltskærens kiste
Sygestuen heler 50 % hurtigere.
Findes i: Glasprammen, Frostmos, Heleren fra Lanternehullet, Den svævende sygestue, Guldspurven er beskadiget
Flaskestativ
+4 flaskekapacitet.
Forseglede luger
Pakninger og låse på hver luge og kravlegang. En sabotørkonstrukt skal bruge 8 s mere ved hver døråbning på dit skib og kan slet ikke komme ind i Kølen eller Ildstedet.
Gældfrit Skibsskøde
Indrammet på væggen ved Roret. +1 anseelse hos Lauget, når det er fortjent.
Hængekøjenet
+2 mandskabskapacitet (hængekøjer).
Kalfatringsdunke
Mandskabet lapper huller 50 % hurtigere.
Findes i: Skibshandlerens falske dæk, Nittetromlen
Kobberkedlen
Magikere genvinder 75 % af deres kilde mellem etaperne i stedet for 50 %.
Krystalstativer
+20 krystalkapacitet: polstrede stativer ned gennem lastrummet. De vejer 1 t.
Krystalønskekvist
Krystalfremspring og vrag giver 50 % mere krystal.
Findes i: Gamle Gråryg, Det begravede opmålingskontor, Bag isen
Polstrede kasser
Skrøbelig last og værdier betaler 25 % mere.
Rimtanke
Frost, du påfører, varer 2x længere.
Signalspejl
Fjender tilbyder overgivelse ved 35 % skrog i stedet for 25 %.
Findes i: Lemlæstet korsar
Stormlygte
Hagl og lyn gør ingen skrogskade på dit skib.
Findes i: Den sidste klokke, Lygtetænderne, Lampesmedenes laugshal
Tjære og drev
Reparer 2 skrog gratis i hver havn.
Vejrhane
Afslører hver stormcelle og leystrøm på kortet. Viser vejret ved hvert rutepunkt, du kender til, og dens vejrudsigter tager aldrig fejl.
Findes i: Den lånte fane, Vejrvogtersken, Den falske vejrudsigt, Tårnets vejrudsigt, Stormløberen
Afstivet kølsvin
Jernafstivning langs kølsvinet: Kølen repareres dobbelt så hurtigt og har +1 panser.
Findes i: Lemlæstet handelsbrig
Alarmklokker
Fine tråde og messingklokker ved hver ræling og luge. Alt uset, der kommer om bord på dit skib, bliver straks set.
Blyglaslanterne
Stilhedsrutepunkter stilner intet rum ved ankomst.
Findes i: De Nummererede Ruder, Toldposten, der mørkner, Udsendingen i gråt, Den ensomme lampepasser, Admiralitetets vrag, Brøndrummet, Den blyklædte opdagelsesrejsende
Falsknersæt
Få et forfalsket papir ved starten af hver akt.
Findes i: Det stjålne skatteregister, Voksenken, Manden med de rene arrestordrer, Fyrre falske kaperbreve, Smuglernes hule
Flammeværn
Forvandler dine værnlag til roterende flammer (−1 maks. værnlag). På Nær afstand giver hvert aktivt Flammeværn 1 skrogskade på fjenden hvert 10. sekund. Enhver entrer, der krydser gennem aktive Flammeværn, tager skade på 10 % af sine maks. LP pr. lag. Regn fjerner 1 lag Flammeværn.
Forgyldt gallionsfigur
+15 % sølv fra alle kilder, men +1 efterlysning i Charterhavne.
Findes i: Stridende adelsyachter, Lystyachten
Hejregallionsfigur
+5 % undvigelse.
Ildstedsblæsebælg
+1 Kraft.
Indlagt messingring til besværgelser
Besværgelser kastet fra Besværgelsesrummet koster 15 % mindre mana.
Isskab
Letfordærvelig last fordærves aldrig og betaler 50 % mere.
Jordingsmast
En kobbermast koblet til batterierne. Lyn, der rammer dit skib, gør ingen skade: det giver 33 % opladning til hvert våben med strøm.
Findes i: Tordentrommen, Gnistmøllen, Vraget, der kredser, Rejnokflokken, Lynbønderne
Krigstromme
Mandskabet arbejder 20 % hurtigere de første 30 s af hver kamp.
Findes i: Tordentrommen, Den sneindespærrede jagthytte, Blodpenge, Røveren på tømmervejen, Mønstringens vinterforråd, Byttetømmerflåden, Prøvens præmie, Det faldne flagskib
Kronens vimpel
Charter- og Laugsinspektioner springer dig over halvdelen af tiden under efterlysning 5.
Findes i: Det skjulte såkorn, Skellet, Løjtnantens private handel, Hanskemageren fra Tresilian, Guldspurven, En kutter på grund, Duellantens bod
Krystaltragt
25 % chance for, at en etape ikke koster krystal.
Findes i: Fødemontøren, Det forseglede værk, Skibet, der helede, Bjergnæven, Gamle Gråryg
Leysejl
Leystrøm-etaper koster altid 0 krystal, og magikere regenererer 2x hurtigere på strømme.
Modhage-entrehage
Modhager på din Entreharpun: hullet, den holder, lappes med halv fart, så din line holder 2x længere.
Opladede batterier
Våben starter hver kamp halvt opladet.
Smedjehjerte
Glødinger arbejder 50 % hurtigere i brændende rum.
Sort flag
Pirater og handelsfolk overgiver sig lettere. +1 efterlysning i Charterhavne.
Findes i: Skatten
Stillerumsklokke
Magikere genvinder mana 25 % hurtigere i kamp.
Stormsejl
Stormsikre sejl af stormsilke. Vind hindrer ikke dit skib: intet tabt sigte i Kuling eller Tåge, og fuld undvigelse og fart i Vindstille.
Findes i: Kanalen i Tænderne, Stålfælder, Skorstensmundingen, Den Lange Smedje, Tordenskyløbet, Lodsens lodninger, Vraget, der kredser, Drageopmåleren
Urværksbådsmand
Skadede systemer reparerer langsomt sig selv, selv ubemandede.
Findes i: Golemmen, der gik sin vej, Opfinderens vrag, Mesterens grav
Vædderstævn
Et jernnæb til at vædre med: +2 skade på dem, og det slår altid hul i deres bov, mens du kun tager en femtedel af slaget, og ét rum rystes i stedet for to. Vejer 4 t.
Det Forbudte Fjerde Segl
Magikere må forsøge den forbudte fjerde grad: besværgelser af grad IV ignorerer alle værn og fordobler forsvarende virkninger — og brænder magikeren ud.
Findes i: Landmålerens studerekammer
Dobbeltvæv
Værnvæven kan frembringe et 5. værnlag, når alle fire er tændt.
Kaperbrev
Pirater fra Frihavnen angriber dig ikke. Kronens skibe jager dig.
Kronens bestalling
Akcisens skibe inspicerer dig ikke. Understrømmens skibe går efter dig først.
Spejlværn
20 % chance for, at en besværgelse, som dine værn stopper, preller tilbage mod fjenden.
Findes i: En tilladelse i en død mands navn
Stormsilkevimpel
Træk sinker aldrig dit mandskab; +5 % undvigelse i stor højde.
Syngende bur
Splinten kan opsuge 2 besværgelsesskud pr. kamp i stedet for ét.
Findes i: Apparatmessen
Data fra Magehold Fairwinds v1.9.26. Har du set noget forældet? Discord