Události · Vězení
6 událostí. Dohody, výkupné a soudci pro vězně, které zajmeš.
Obsah této stránky
Vězňova nabídka
Otevřené nebeBezpečné kotvištěVězeň na palubě
Tvůj vězeň žádá kapitána. Ví, kde jeho stará loď ukryla svůj lup, a vymění to za otevřené dveře.
- [Vězeň] Přijmout dohodu a propustit ho u skrýše.Vězeň na palubě
- [Proviantník] Ať z něj člen posádky místo toho vyláká polohu skrýše teplým jídlem.Posádka: ProviantníkVýměnou za teplou deku a dvě horká jídla od člen posádky vězeň prozradí souřadnice skrýše a zůstane přitom zamčený v šatlavě.−1 proviant+14 stříbro
- Vyslechnout jeho nabídku a pak odmítnout odemknout celu.Prozradí dost vodítek, abys zmapoval okolní nebe, než si uvědomí, že ho nemáš v úmyslu pustit.Odhal 1 bodů cesty
- Odmítnout smlouvat s vězněm.Zavřeš poklop šatlavy a vrátíš se na hlavní palubu.
Výkupné za letu

Otevřené nebeVězeň na palubě
Na tvůj bok se zařadí lugr. Lidé tvého vězně zaplatili jeho kapitánce, aby ho přivezla zpátky. Zvedne měšec a za ní jsou otevřené střílny.
- [Vězeň] Přijmout výkupné dvacet stříbra a vězně předat.Vězeň na paluběNavijákem si přetáhneš měšec stříbra a vězně pošleš zpátky k jeho přátelům po laně.+20 stříbroVězeň
- [Liščí] Ať člen posádky usmlouvá vyšší výkupné.Posádka: Liščí
- Odmítnout výkupné a připravit děla.Odmítneš její nabídku a zahájíš palbu, zatímco se šalupa otáčí k boji!Bitva: Nebeští korzáři · Blízká vzdálenostPokud vyhraješ:+16 stříbro
- Dát signál, že vězeň míří k soudci Koruny, a držet kurz.Šalupa nechce riskovat odměnu vypsanou Korunou kvůli najaté záchraně a u dalšího výběžku pronásledování přeruší.
Okresní soudkyně

PřístavMagetvrzVězeň na palubě
V přístavu přístav tento týden zasedá okresní soudkyně a chybějí jí případy. Její písař slyšel o tvé cele. Za psance doručeného na vlastních nohou platí líp než stráž.
- [Psanec v cele] Předat svého zajatého psance smírčímu soudci.Vězeň na paluběSmírčí soudce podepíše potvrzení o zatykači a vyplatí ti dvacet stříbra v mincích Koruny.+20 stříbroVězeň+1 pověsti u frakce Koruna
- [Proviantník] Ať člen posádky kromě odměny žádá i zákonné svědečné.Posádka: ProviantníkVězeň na paluběčlen posádky ocituje přesný odstavec soudního sazebníku a donutí písaře zaplatit celkem dvacet osm stříbra.+28 stříbroVězeň+1 pověsti u frakce Koruna
- Zeptat se písaře, jaký trest vězně čeká.„Trestanecké doly, nebo šibenice, podle obvinění,“ odpoví písař věcně. Vrátíš se na loď a zvažuješ, jak se rozhodnout.
- Odmítnout a místo toho to vyřídit s běžnou přístavní stráží.Písař pokrčí rameny a vrátí se do soudní budovy.
Horečka v šatlavě
Otevřené nebeBouřková buňkaBezpečné kotvištěVězeň na palubě
Tvůj vězeň se dva dny nedotkl jídla a jeho kůže je horká jako plotna. Posádka se dívá na tebe, ne na celu.
- [Ranhojič nebo Hojitel] Ať člen posádky vězně provede horečkou.Buď: Posádka: Ranhojič / Posádka: Hojitelčlen posádky se o vězně dvě noci stará, dokud horečka nepovolí; vězeň, vděčný za život, nabídne, že se přidá k tvé posádce.Vězeň
- Dát vězni léčivou lahvičku.Stojí 1 lahvičky
- Dát mu příděly navíc a teplou deku.Stojí 2 proviant
- Vysadit nemocného vězně na projíždějící skále s vodou a dekou.Necháš zajatce v horečce na chráněné skále, kde ho může zahlédnout místní rybářský člun.Osvoboď vězně
- Jen otevřít větrací otvor šatlavy kvůli čerstvému vzduchu – zásoby postrádat nemůžeš.Vězeň, ponechaný v cele, aby to vypotil, horečku nakonec přežije.
Pokus o útěk
Otevřené nebeBezpečné kotvištěVrakVězeň na palubě
Půlnoční hlídka slyší z Vězení kov o kov. Než se rozsvítí lampa, sedí tvůj vězeň na lavici s rukama v klíně.
- [Mariňák] Ať člen posádky celu důkladně prohledá kvůli schovaným nástrojům.Posádka: Mariňákčlen posádky objeví v laťkách lavice schovanou nabroušenou železnou lžíci a zpevní uvolněný pant dveří.+1 XP dovednosti Boj zblízka
- [Gnóm] Ať člen posádky osadí celu nepáčitelným hodinovým zámkem.Posádka: Gnómčlen posádky osadí dveře šatlavy zámkem se třemi stavítky a falešnou klíčovou dírkou, která vězně naprosto zmate.+1 XP dovednosti Opravy
- [Vězeň ochotný se přidat] Nabídnout, že ho pustíš, pokud se přidá k tvé posádce.Vězeň na paluběVězeň odhodí svůj improvizovaný šperhák a rád se zapíše jako člen tvé posádky.Vězeň se připojí
- Postavit na pár nocí ke šatlavě dvojitou stráž.Pod přísnou stráží se vězeň vzdá jakékoli naděje na útěk.
- Ignorovat hluk – na otevřeném nebi není kam utéct.
Zprostředkovatel výkupného

PřístavRafinerieVězeň na palubě
Tichý muž v přístavu přístav ti položí na stůl vizitku. Kupuje lidi, kteří budou chybět, říká, a nikdy se neptá, kde je kapitán našel.
- [Vězeň, který není psanec] Prodat zajatce zprostředkovateli výkupného.Vězeň na paluběZaplatí na místě šestnáct stříbra a po setmění diskrétně odvede vězně z tvé lodi.+16 stříbro+1 hledanostVězeň
- [Spodní proud +1] Využít konexe u Spodního proudu a žádat vyšší výplatu.Pověst u frakce Spodní proud 1+Vězeň na paluběZprostředkovatel respektuje tvé postavení u Spodního proudu a zvýší platbu za zajatce na dvacet čtyři stříbra.+24 stříbro+1 hledanostVězeň
- Vyhodit zprostředkovatele z krčmy tak, aby to vězeň slyšel.Vděčný zajatec slyší, jak odmítáš prodat ho zprostředkovateli výkupného, a místo toho se ptá, jestli se může přidat k tvé posádce.Vězeň
- Strčit si zprostředkovatelovu vizitku do kapsy a nic neříkat.Uložíš si adresu zprostředkovatelovy krčmy a vrátíš se na loď.
Data z Magehold Fairwinds verze 1.9.26. Všiml sis něčeho zastaralého? Discord