Gebeurtenissen · De Eerste Vaart
4 gebeurtenissen. De openingsreis.
Inhoud van deze pagina
De Eerste Vaart

Kan herhaald worden
De dag is nog niet aangebroken boven de rivierdokken onder de Berg. De je schip is op papier van jou: tweeëntwintig van haar dertig rompplanken zijn gezond, haar Spreukenkamer is gebarsten, je hebt drie bemanningsleden, en een schuldbrief van het Vervoerdersgilde voor 120 zilver is op het Roer geprikt.
Een Gildeloods die je familie een gunst schuldig is, heeft vier routepunten met groene inkt op je kaart gezet. "Vlieg die eerst," zegt ze, "dan leer je hoe ze zich gedraagt. Daarna sta je er alleen voor."
Een Gildeloods die je familie een gunst schuldig is, heeft vier routepunten met groene inkt op je kaart gezet. "Vlieg die eerst," zegt ze, "dan leer je hoe ze zich gedraagt. Daarna sta je er alleen voor."
- Bedank de loods en gooi los.De lampen van de Berg branden boven je, terras na terras. Je zet de boeg naar het eerste rode teken en vertrekt.
Een eenzaam schuitje

Schip: corsair_smallKan herhaald worden
Een opgelapt roversschuitje drijft uit de wolken met één oude gloedbatterij in stelling. Haar kapitein roept je aan met een stem die halverwege overslaat: "Bijdraaien, of anders!"
Het is het kleinste gevecht dat de hemel je ooit zal bieden. Een mooie om van te leren.
Het is het kleinste gevecht dat de hemel je ooit zal bieden. Een mooie om van te leren.
- Bemanning naar de kanonnen en val de sloep aan!Je bemanning rent naar de gevechtsposten terwijl de rovers-sloep het vuur opent.Gevecht: Luchtrovers · Verre afstand, geen ontsnapping
Een gelukstreffer

Schip: corsair_mediumKan herhaald worden
Bij het tweede routepunt schiet een roverssloep vanachter een wolkenbank tevoorschijn. Haar kanonniers zijn sneller dan de vorige bemanning, en ze rollen hun kanonnen al uit!
- Stuur de bemanning naar de gevechtsposten en vuur terug!Je bemanning rent naar de posten terwijl de sloep haar kanonnen op je richt.Gevecht: Luchtrovers · Verre afstand, geen ontsnapping
Enterhaken

Kan herhaald worden
Het laatste rode teken is een smalle baan tussen twee wolkenbanken, en daar ligt een rover met enterhaken klaar. Ze willen je lading niet aan flarden schieten. Ze willen aan boord stappen en hem meenemen.
- Zet je schrap voor het enteren en sla de rovers af!Zware ijzeren enterhaken slaan in je reling terwijl de rovers overstormen!Gevecht: Luchtrovers · Korte afstand, geen ontsnapping
Gegevens van Magehold Fairwinds v1.9.26. Iets verouderd gezien? Discord